Qui suis-je ?


Moi c’est Alex, je suis étudiant en Cinéma à l’Institut des Arts de Diffusion à Louvain-la-Neuve. J’aime tout ce qui touche à l’animation, la modélisation et le texturing en 3D.


J'aimerai me spécialiser dans la conception et la modélisation de personnages.  Je suis constamment à la recherche de nouvelles occasions d'apprendre et de travailler aux côtés de professionnels, que ce soit à travers des stages, de l'alternance ou d'emplois.



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Avec quoi je travaille ? 



Adobe Substance Painter 3D

Substance est un logiciel que j'ai commencé à utiliser depuis l'année dernière. Certaines similitudes avec Photoshop m'ont facilité l'apprentissage. Je l'utilise à présent dans presque tous mes projets 3D usant de textures et de matériaux.


Adobe Photoshop

J'utilise Photoshop depuis plus de 5 ans. Beaucoup pour du digital painting à la base, j'ai pu au fil du temps prendre en main le logiciel et m'en servir pour de nombreuses utilisations (texturing 3D, sheets, matte paintings, retouches photos...)



Autodesk Maya

Maya est le logiciel que j'utilise le plus actuellement et avec lequel je veux le plus progresser. Je m'en sers depuis maintenant un peu plus de 2 ans. J'ai pu travailler sur des aspects liés à la modélisation, aux UVs et texturing, au shading, au rig, au rendering avec Arnold et dernièrement à l'animation.




Adobe After Effects

J'utilise After Effects pour des projets assez ponctuels nécessitant du motion design, du compositing ou de l'incrustation d'effets. Il m'arrive de l'utiliser pour du montage, même si je préfère des outils plus spécialisés comme Première Pro ou AVID.


Foundry Nuke

Depuis l'année dernière, nous apprenons le compositing sur Nuke ainsi que certains aspects intéressants liés à la 3D tels que l'utilisation des différentes AOVs ou le tracking 3D.


Blender

Blender est le premier logiciel 3D que j'ai utilisé. A l'heure actuelle, il me sert principalement pour les outils de sculpting dont il dispose ainsi que certains plug-in propres au logiciel.

The Last Gaze - TFE​

Juin 2024

Voici mon travail de fin de Bac. C'est une animation 3D mettant en scène une caméra anthropomorphe et une modèle photo sur le tournage d'un clip sensuel. Bonne découverte !










Mes Personnages

Mes autres créations


Mes autres créations

JAM - Drôle de Créature 

Janvier 2023

Cette animation est issue d'une JAM de 48H organisée entre élèves au sein de notre école.

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ANIM - Cas d'Urgence !

Mai 2023

Voici une animation réalisée en collaboration avec un élève dans le cadre de notre école. 

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IDEAS - Characters Conception

2021 - 2023

Vous retrouverez ici d'autres idées de personnages moins développées mais qui peuvent être intéressantes.

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