Ceci est un projet réalisé sur plusieurs étapes se basant entièrement sur une conception de personnage de son croquis initial à son rendu 3D.



Etape 1 : Character-Sheet

Exo - Ventura

Character Conception : CARLA

Decembre 2022



Ceci est un projet réalisé sur plusieurs étapes se basant entièrement sur une conception de personnage de son croquis initial à son rendu 3D.



Etape 1 : Recherche de Design & Sheet



Après plusieurs croquis sur papier ainsi que plusieurs essais de tenue et de styles graphiques, j'ai obtenu un résultat qui me plaisait et avec lequel je pouvais commencer travailler en 3D.

Etape 2 : Modeling 

Ceci est une modélisation sans sculpting faite intégralement sur Maya. Après de nombreuses corrections, je suis arrivé à un résultat qui me satisfaisait et avec lequel j'étais sûr de pouvoir travailler correctement (test de rig, cleanup, test d'UVs...).

 

Etape 3 : Shading 


Pour le texturing, j'ai utilisé principalement l'hypershade (de façon très sommaire) et Photoshop. J'ai appris les bases de Substance Painter 3D par la même occasion. Mon rendu a été fait avec Maya Software et non avec Arnold qui nous a été enseigné par la suite.

 Softwares utilisés :   Maya / Photoshop

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